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Multipower

28/06/22 : Articles sur les convertisseurs "boost" et "buck"

Convertisseur « boost » – Découvrez ce qu’est  un convertisseur boost qui permet d’obtenir une tension plus élevée et comment il fonctionne.

Convertisseur « buck » – Découvrez ce qu’est  un convertisseur buck qui permet d’obtenir une tension plus basse et comment il fonctionne. Un projet de simulation Proteus est disponible en fin d’article !!!

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20/06/22 : Proteus 8.14 SP2

Release du service pack 2 pour Proteus 8.14. Ce service pack corrige certains points et apporte les améliorations suivantes:

– Fixed: UAE when displaying DiffPair offset (or running PPC) on particular diff pairs.
– Keil compiler now supported for Cortex M3.
– Added Cortex-M3 STM32 model clock speed scaling for simulation performance improvement.
– Fixed DRC errors not being able to be Ignored
– Fixed: Out of Sync Message on Legacy projects when Testpoints were added.
– Fixed: Dragging variables to the Watch Windows re-instated.
– Added reading Program memory using NVM registers.
– Fixed an output override behaviour for pads.
– Fixed: Anomally DRC errors where they would point to a random area off the board
– Fixed situation where diff pairs couldn’t be reconstructed for phase matching because of empty name pairs.
– Fixed: Power Rail config form now displays Testpoints correctly.

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16-17/06/22 : Articles du blog

Le blog contient plusieurs articles intéressants tant d’un point de vue pédagogique que professionnel. Nous allons réactualiser progressivement le contenu du blog. Les articles suivants ont déjà été revus:

Design à haute vitesse – explique les principes des circuits  qui fonctionnent à haute vitesse et les aléas qui peuvent en résulter lorsqu’on ne tient pas compte des vitesses de fonctionnement et des interférences, par exemple.

Microcontrôleur et périphériques – généralités sur la différence entre un microprocesseur et un microcontrôleur. Des points importants sur les périphériques sont présentés.

Egalisation de la longueur des pistes – explique la raison qui conduit à égaliser la longueur des pistes et la méthode utilisée dans la suite Proteus.

Visualisation 3D – explique l’intérêt de la visu 3D.

Les larmes – intérêt d’utiliser des larmes pour connecter les pistes aux pastilles ou aux vias.

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